Usando Objetos Educacionais baseados em Realidade Virtual em ambientes de apoio a construcão de conhecimento e aprendizagem de técnicas videocirúrgicas.
Integrando Objetos de Aprendizagem e Realidade Virtual para uso em Ambientes de Apoio à construcão e Aquisicão de Conhecimento e Habilidade Espacial
João Zimmermann
Isabel S da Silva
Silvia C Bertagnolli
Querte Mehlecke
Objeto de Aprendizagem baseado no Padrão SCORM para Suporte à Aprendizagem de Funções
Gruta Digital: um Ambiente de Realidade Virtual Imersivo Itinerante para Aplicações Educacionais