Tutorial: Desenvolvimento de jogos com unity 3d
A bidimensional data structure and spatial optimization for supermassive crowd simulation on GPU
Using Remote Memory to Stabilise Data Efficiently on an EXT2 Linux File System
CIE
Bruno Feijó
Tatiana Simas Stanchi
Esteban Walter Gonzalez Clua
Francisco Vilar Brasileiro
Marcelo P. M. Zamith
Pedro Thiago Mourão
Uma Proposta de Jogo Educacional 3D com Questões Didáticas